Художественная шелкотрафаретная печать |
|||
Немного истории, а также и о том, как создаются шелкотрафаретные картины |
|||
Никто
не знает в точности, когда и где возникла техника шелкотрафаретной печати.
Некоторые считают, что в Китае - потому что именно там был изобретен метод
производства шелка, другие утверждают, что в Финикии... Для современного
человека, вероятно, это останентся загадкой. Да и так ли важно, где именно
был изобретен этот метод? Важнее то, что техника эта, в дальнейшем стала
использоваться в декоративном искусстве древности, совершенствовалась,
развивалась и, на сегодняшний день достигла такого уровня, что позволяет
печатать не только скромненькие двух-трех цветные визитки, конверты, и
прочую мелочь, но и многоцветные картины, воспроизводящие оригинал художника.
Человек не искушенный в шелкографии, обычно считает это процесс достаточно
примитивным - пропустил краску с помощью ракеля на бумагу - и готово.
Ну а в реалиях - печатание художественных произведений методом шелкотрафаретной
печати - это очень трудоемкий и деликатный процесс. Более того, шелкография
имеет ряд специфических особенностей, которые делают этот процесс уникальным.
Возьмем пример. Даже очень хороший фотослой вряд ли выдержит тираж более
400 экземпляров - "полезет", начнет расползаться под давлением
ракеля. Значит и тираж возможен, соответственно, не более, чем. Кроме
того, особенность техники художественной шелкотрафаретной печати состоит
в том, что для каждого цвета, присутствующего в оригинале, необходимо
изготовить отдельную печатную форму (негатив), а затем, путем последовательной
печати этих негативов, воспроизвести все произведение. Решение такой задачи
возможно пока лишь "ручным" методом, ибо современные компьютерные
и фото технологии для этого недостаточны. Поэтому каждый экземпляр, изготовленный
"ручным" методом, имеет самостоятельную художественную ценность
и удостоверяется авторской подписью. |
|||
Художественная шелкотрафаретная печать |
|||
"GaliArt"
- проект историко-искусствоведческого портала "Monsalvat" © Idea and design by Galina Rossi created at February 2004 |
|||